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2021年4月21日 星期三
2020年3月4日 星期三
安裝含iOS模組的Unity版本

開啟Unity Hub
側邊選擇「安裝」
已經安裝最新版本,要多加模組:
右上角點點點 -> 新增模組...
2020年3月3日 星期二
iOS Label text 自動改變大小 dynamic type

字體大小對照表
https://codershigh.github.io/guidelines/ios/human-interface-guidelines/visual-design/typography/index.html#
Label
1.
2.
3.
iOS 10
label.font = UIFont.preferredFont(forTextStyle:
.body)
label.adjustsFontForContentSizeCategory
= true
4.
自訂字體(iOS 11才有)
let...
2020年3月2日 星期一
Unity documentation - iOS

基本iOS設定教學
https://docs.unity3d.com/2020.1/Documentation/Manual/class-PlayerSettingsiOS.html?_ga=2.19492400.926299560.1583219643-2141736023.1582625620
從Unity輸出Xcode project
https://learn.unity.com/tutorial/how-to-publish-to-ios-2019-3?start=true#5e340dd8edbc2a0020fb3e44
...
2018年9月4日 星期二
iOS Security Code AutoFill 驗證碼自動填入

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w\:* {behavior:url(#default#VML);}
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...
2018年4月11日 星期三
iOS 導入 Firebase 的 Crashlytics

*Firebase 的 Crash Reporting 已經不再支援,要用相似的功能要用 Crashlytics
*Firebase 的 Crashlytics 是跟 Fabric 整合
*Firebase Crashlytics 非立刻 crash 就會立刻顯示
步驟:
專案中加入 Firebase
專案中加入 Firebase Crashlytics
Firebase Console 加入你的專案
加入直接導致 crash 的程式
上傳 Firebase Crashlytics .DSYM 檔
專案設定
build
壓縮成zip檔上傳
小撇步:
步驟1:等很久都沒有出現可在...
2018年3月14日 星期三
iOS app 中實作 Siri

前置作業
使用範圍
實作過程:
新增target
我在做到這裡的時候遇到了問題,Siri會跟我說我的app還沒設定好,但是同樣的app在別台ipad可以正常執行。推測是作業系統版本問題。
如果Siri一直說未設定完成,可以換一台ipad試試。
進入debug mode
案例舉例
新增情境
...