2021年4月21日 星期三


2020年3月4日 星期三


2020年3月3日 星期二

iOS Label text 自動改變大小 dynamic type

字體大小對照表 https://codershigh.github.io/guidelines/ios/human-interface-guidelines/visual-design/typography/index.html# Label 1. 2. 3. iOS 10 label.font = UIFont.preferredFont(forTextStyle: .body) label.adjustsFontForContentSizeCategory = true 4. 自訂字體(iOS 11才有) let...

2020年3月2日 星期一

Unity documentation - iOS

基本iOS設定教學 https://docs.unity3d.com/2020.1/Documentation/Manual/class-PlayerSettingsiOS.html?_ga=2.19492400.926299560.1583219643-2141736023.1582625620 從Unity輸出Xcode project https://learn.unity.com/tutorial/how-to-publish-to-ios-2019-3?start=true#5e340dd8edbc2a0020fb3e44 ...

2018年9月4日 星期二


2018年4月11日 星期三

iOS 導入 Firebase 的 Crashlytics

*Firebase 的 Crash Reporting 已經不再支援,要用相似的功能要用 Crashlytics *Firebase 的 Crashlytics 是跟 Fabric 整合 *Firebase Crashlytics 非立刻 crash 就會立刻顯示 步驟: 專案中加入 Firebase 專案中加入 Firebase Crashlytics Firebase Console 加入你的專案 加入直接導致 crash 的程式 上傳 Firebase Crashlytics .DSYM 檔 專案設定 build 壓縮成zip檔上傳 小撇步: 步驟1:等很久都沒有出現可在...

2018年3月14日 星期三

iOS app 中實作 Siri

前置作業 使用範圍 實作過程: 新增target 我在做到這裡的時候遇到了問題,Siri會跟我說我的app還沒設定好,但是同樣的app在別台ipad可以正常執行。推測是作業系統版本問題。 如果Siri一直說未設定完成,可以換一台ipad試試。 進入debug mode 案例舉例 新增情境 ...